Saturday, June 27, 2015

Perbedaan Website Bagus dan Tidak Bagus

Sabtu, 27 Juni 2015

Perbedaan Website Bagus Dan Tidak Bagus

Kriterie website yang bagus itu yang seperti apa ya?




  • Waktu loading yang cepat
  •                                                              
    Dari sudut pandang manapun, waktu loading yang cepat harus menjadi perhatian utama. Apabila wesite Anda gagal ditampilkan dengan sempurna dalam waktu beberapa detik, biasanya pengunjung baru enggan berlama-lama menunggu dan memutuskan untuk meninggalkan website/blog Anda. Biasanya ini terjadi pada pengunjung yang berasal dari hasil pencarian dimana mereka membutuhkan informasi yang tepat dan singkat.


  • Tidak memiliki halaman antara
  •                                     
    Halaman antara adalah halaman yang ditampilkan sebelum halaman utama ditampilkan yang biasanya disebut dengan Splash Page atau Intermission. Halaman seperti ini biasanya berisi ucapan selamat datang atau bahkan iklan. Halaman seperti ini sering ditemukan, seringkali hanya berisi logo website/blog dengan tulisan “Click here to Enter Site” di bawahnya. Hal ini sungguh mengganggu bagi pengunjung website Anda.


  • Tidak memuat file multimedia yang terlalu banyak
  •                                                   
    Video dan audio adalah konten multimedia yang cukup mengganggu pengunjung dan memang tidak efektif. Biasanya pengunjung akan langsung mengecilkan volume atau bahkan menutup website/blog Anda. Apabila file multimedia memang diperlukan, buat agar file tersebut tidak langsung dijalankan pada saat website dibuka dan tambahkan link untuk mengaktifkan file multimedia tersebut. 
    Bentuk lain yang cukup mengganggu adalah gambar animasi, sebisa mungkin tempatkan gambar animasi di luar konten utama website Anda sehingga pengunjung tidak terganggu ketika berusaha membaca konten tersebut.


  • Memberikan pesan, kesan dan tautan yang jelas
  •                                                            
    Pengunjung akan segera meninggalkan website/blog Anda jika mereka tidak mendapatkan kejelasan tentang apa yang ditawarkan pada website Anda. Berikanlah informasi yang cukup pada halaman website Anda mengenai isi website tersebut seperti judul yang cukup jelas dibaca dan menginformasikan isi halaman website Anda. Berikan tautan (link) yang menuju halaman-halaman lain pada website Anda. 
    Tempatkan tautan ini pada tempat yang mudah dijangkau dan jelas terlihat. Hindari pemuatan tautan yang menuju halaman website yang masih dalam pengembangan. Sebagai alternatif, berikan pesan yang menyebutkan bahwa halaman tersebut akan dapat diakses pada jangka waktu tertentu.


  • Memiliki desain dengan struktur yang tepat dan mudah dimengerti
  •                                                         
    Tentukan struktur penempatan konten website seperti header, footer, menu navigasi dan blok iklan. Usahakan struktur tersebut sama pada setiap halaman sehingga pengunjung tidak dibuat bingung dengan misalnya, menu yang berpindah-pindah.


     




    Tampilan Home :


    Ini adalah contoh tampilan home yang baik, dengan tema "musik" cocok dengan backgroundnya yang memperlihatkan seorang musisi sedang performe diatas stage ditambah lagi dengan selogannya yang besar bertuliskan "Dengarkan Musik Dan Cari Tahu Tentang Mereka". Sangat jelas bahwa website ini memiliki kumpulan-kumpulan musik serta info para musisi yang terkait.


    Ini adalah contoh tampilan home yang tidak baik, dengan tema "musik" tetapi tidak cocok dengan backgroundnya yang malah berupa foto makanan. Font dan juga warna dari selogan pada home page tersebut kurang menarik bahkan terkesan norak. Kata-kata dari selogannya cukup jelas namun kurang memberi kesan "menarik".


    Konten - Konten :


    Pada "Music One" sangat jelas dan tidak bertele-tele. Simple dan mempermudah user untuk berpindah dari suatu konten ke konten yang lainnya. Juga penempatannya yang sesuai. Dengan warna Hijau menyala yang dapat mempermudah para user mengetahui sedang berada di pages mana.


    Pada "STOP MUSIC EVERYDAY LOW MEDIA" terlihat dari awal sudah tidak bagus dalam segi penataan, dimana "HOME" diletakkan diantara news dan contact bukan di urutkan dipaling depan. Hal ini sudah jelas membuat user merasa risih.


    Pada pages "artist" di "Music One" Terlihat bagus, rapih dan menarik. Dengan foto yang berukuran cukup besar dan juga Headline yang membuat pembacanya sekilas mengetahui siapa sosok dibalik gambar tersebut. Terlihat juga dibagian artist, bahwa backgroundnya telah berubah atau berbeda dari pages home tetapi masih dengan tema yang sama "Hitam putih dan simple". Ini akan memberi kesan bahwa user telah memasuki konten-konten yang sebenarnya dari "Music One".


    Pada pages "artist" di  "STOP MUSIC EVERYDAY LOW MEDIA" Terlihat gambar yang sangat besar bahkan seakan-akan melebar dan tidak melihatkan jelas gambar apa yang dimaksud. Backgroundnya juga yang telah berganti dengan komposisi putih terang namun memiliki patern bulu berwarna-warni yang kurang enak untuk dipandang.

    \
    Masih di pages "artist" di "Music One" Jika user memilih dengan cara "klik" pada salah satu foto artist tersebut maka akan berubah tampilannya menjadi lebih fokus dengan gaya blur dibelakangnya, membuat user benar-benar fokus membaca informasi apa yang dapat diserap dari foto tersebut.


    Dan masih di pages "artist" di "STOP MUSIC EVERYDAY LOW MEDIA". Terlihat sangat buruk gambar yang menjadi tidak jelas karena ukurannya yang tidak presisi dan juga font untuk informasinya yang terlalu kecil serta membuat user tidak nyaman untuk membacanya.


    Berikut kita beralih ke pages "Music" di "Music One" dimana para user dapat melihat update dimulai dari "Top Playlist" yang jika ditekan tombol "listen" akan langsung dialihkan ke original artist song di soundcloud.com. Ada juga ulasan beberapa dari soundcloud dan juga youtube yang pasti sangat membuat para user tidak bosan karena bisa memilih untuk mendengarkan lagu saja atau bisa dengan cara menonton video dari youtube yang sudah tersedia. Dapat dilihat juga bahwa mungkin secara tidak sadar backgroundnya tidak berganti. Ini memberi kesan bahwa konten yang disuguhkan memiliki tema tertentu yang membuat usernya merasa tidak kemana-mana dan masih berada pada situs yang sama.


    Ini adalah pages "Listen" yang berada di "STOP MUSIC EVERYDAY LOW MEDIA". Disini user kurang mendapatkan informasi yang maksimal. Lihat saja update lagunya hanya ada 3 dan "Track of the week" hanya ada satu. Disini juga terlihat background yang selalu berganti-ganti membuat berat saat berpindah dari satu pages ke pages yang lain. Warnanya juga yang mulai tidak jelas, dari putih cerah menjadi hijau yang pastinya membuat user merasa kurang nyaman.


    Jadi gimana kesimpulannya ?

    Jadi dapat disimpulkan bahwa website yang baik adalah "MUSIC ONE" dan yang tidak baik/ jelek adalah website "STOP MUSIC EVERYDAY LOW MEDIA". Untuk mendapatkan website yang baik/bagus yang terpenting adalah konten yang simple dan penempatannya yang presisi jadi enak dilihat dan tidak membingungkan pengguna. Buat juga tema yang jelas. Jangan membuat seakan-akan dalam suatu website memiliki banyak tema karena akan membuat user kurang nyaman merasa sedang berpindah-pindah website. Perhatikan juga kriteria membuat website yang baik itu bagaimana, yang seperti sudah kalian baca diatas.

    Wednesday, June 17, 2015

    Resume Film The Pirate Bay Away From Keyboard

    Dimulai dari hari menjelang persidangan dimulai, Fredrik Neij terlihat mengemasi perangkat komputer ke dalam mobil Volvo tuanya untuk dibawa ke ruang server rahasia, tempat server TPB berada. Sepanjang jalan dia mulai cerita soal apa yang bakal mereka hadapi di persidangan, dimana dia dan teman co-foundernya yang lain, Peter Sunde Kolmisoppi dan Gottfrid Svartholm Warg berhadapan dengan tuntutan ganti rugi sebesar 13 juta USD dari Hollywood atas kasus pelanggaran hak cipta.

    ORANG DALAM FILM TERSEBUT

    Buat generasi muda sekarang ini, mungkin ngga mengherankan kalo ngerti kenyataan bahwa The Pirate Bay bukanlah badan usaha atau organisasi besar yang punya kantor, punya strata organisasi yang rapi, dimana para karyawannya masuk dari jam 9 pagi dan pulang jam 5 sore. TPB cuma terbentuk dari inisiatif segelintir IT geek yang ngobrol via layanan chatting di dunia maya.

    Tapi bagi generasi seumuran orang tua kita, mungkin konsep ini dianggep ngga lazim karena berbeda dari standar yang berlaku di masa (muda) mereka. Mungkin juga kalo orang tua kita ditanya tentang seperti apa gambaran sebuah studio game indie menurut mereka, pastinya yang kebayang adalah studio game besar yang dipenuhi banyak orang yang berprofesi sebagai developer dan terorganisir dengan struktur perusahaan yang rapi. Padahal belum tentu. Developer yang bekerja dalam sebuah studio game indie bisa jadi cuma terdiri dari 2-3 orang. Bahkan belum tentu mereka punya tempat studio khusus untuk bekerja karena semua dikerjakan dari rumah masing-masing.

    The Pirate Bay: Away from Keyboard dengan gamblang menjadikan segelintir co-founder TPB sebagai pusat perhatian yang tentunya bisa menjawab pertanyaan sebagian orang, terlebih para pengguna situs layanan TPB tentang orang-orang yang berada di baliknya.

    HUKUM KEBEBASAN BEREKSPRESI DI SWEDIA


    Swedia adalah negara demokrasi parlementer, yang berarti bahwa semua hasil kekuasaan publik berasal dari masyarakat. Di tingkat nasional, orang-orang yang diwakili oleh Riksdag (parlemen Swedia) adalah orang-orang yang memiliki kekuasaan legislatif. Pemerintah menerapkan keputusan Riksdag dan menarik proposal untuk menentukan undang-undang baru atau amandemen hukum.

    Berdasar dari landasan hukum inilah yang jadi motif Peter, Fredrik, dan Gottfrid untuk membentuk TPB. Mereka percaya bahwa tiap orang berhak punya kebebasan hak untuk berbicara, berekspresi, menyampaikan dan mendapat informasi, menyelenggarakan demonstrasi, membentuk partai politik maupun kelompok agama. Dengan ketetapan hukum atas hak yang dimiliki warga Swedia inilah kehidupan bermasyarakat secara terbuka untuk mengetahui kinerja Riksdag, pemerintahan, serta lembaga-lembaga publik dijamin kebebasannya.

    Tapi kasus tuntutan dari pihak Hollywood tentang hukum pelanggaran hak cipta sepertinya mampu menggoyahkan hukum kebebasan berbicara dan berekspresi masyarakat Swedia. Dalam film The Pirate Bay: Away from Keyboard ini, perseteruan antara pihak TPB dan Hollywood digambarkan mirip David melawan Goliath, dimana segelintir orang yang ngga terorganisir berhadapan dengan organisasi raksasa yang punya kekuatan untuk melumat "David" dengan mudah. Terbukti dalam salah satu potongan adegan dimana para anggota persidangan seperti hakim dan jaksa penuntut dalam kasus yang menimpa para co-founder TPB ini ternyata berasal dari satu organisasi yang sama yang justru berat sebelah dan cenderung mendukung perwakilan pihak Hollywood. Jadi bukan hal yang mengherankan kalo putusan hakim terkesan bias dan cenderung menguntungkan salah satu pihak.

    POLEMIK SEPUTAR HUKUM PELANGGARAN HAK CIPTA

    Kalo dilihat secara mendasar, pihak TPB bisa dibilang ngga melanggar hukum hak cipta karena pada mulanya TPB hanya berperan sebagai wadah bagi para penggunanya supaya bebas menyampaikan informasi dalam bentuk apapun. Sayangnya seringkali kebebasan ini disalahgunakan oleh pengguna dengan mengunggah informasi atau konten yang mengandung hak cipta yang tata cara peredarannya dilindungi oleh hukum. Seharusnya kalo pihak perwakilan Hollywood ingin menuntut ganti rugi, para pengguna yang melanggar inilah yang harusnya dipanggil ke persidangan.

    Sebenernya ada sisi positif yang ada dibalik penyebaran konten yang dilindungi hak cipta. Berbagai metode penyebaran, termasuk dalam bentuk torrent sebenernya justru membantu pemilik konten untuk menyebarluaskan karyanya ke sudut-sudut pelosok dunia yang ngga terjamah oleh sistem distribusi dari pihak distributor resmi. Bisa jadi hal ini disebabkan karena ada daerah-daerah tertentu yang memiliki hukum pembatasan dan larangan peredaran suatu konten yang membatasi warganya untuk bisa menikmati konten karya cipta dari luar daerahnya. Harusnya sang pemilik karya ikut seneng karena keberadaan karyanya bisa tersebar dengan jangkauan lebih luas meski secara ngga resmi.

    Yang sering disalahgunakan adalah kewenangan yang dimiliki masyarakat untuk menyebarluaskan karya yang dilindungi hak cipta ini dengan cara menjual ulang tanpa sepengetahuan dan izin dari sang pemilik karya. Dengan kata lain oknum-oknum ngga tahu malu inilah yang menjual barang bajakan dan secara langsung melanggar UU tentang hak cipta.

    Thursday, May 7, 2015

    Hypertext Preprocessor

    Hypertext Preprocessor



    PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP bernama FI (Form Interpreted). Pada saat tersebut PHP adalah sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
    Perkembangan selanjutnya adalah Rasmus melepaskan kode sumber tersebut dan menamakannya PHP/FI, pada saat tersebut kepanjangan dari PHP/FI adalah Personal Home Page/Form Interpreter. Dengan pelepasan kode sumber ini menjadi open source, maka banyak programmer yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.
    Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini interpreter sudah diimplementasikan dalam C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.
    Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend, menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998 perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan nama rilis tersebut menjadi PHP 3.0.
    Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai. Versi ini banyak dipakai sebab versi ini mampu dipakai untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan proses dan stabilitas yang tinggi.
    Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Versi ini adalah versi mutakhir dari PHP. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Dalam versi ini juga dikenalkan model pemrograman berorientasi objek baru untuk menjawab perkembangan bahas pemrograman kearah pemrograman berorientasi objek.
    PHP grup kini merilis versi PHP terbaru yaitu 5.1.6
    Kelebihan PHP
    * Bahasa pemograman php adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaanya.
    * Web Server yang mendukung php dapat ditemukan dimana - mana dari mulai IIS sampai dengan apache, dengan configurasi yang relatif mudah.
    * Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer yang siap membantu dalam pengembangan.
    * Dalam sisi pemahamanan, php adalah bahasa scripting yang paling mudah karena referensi yang banyak.
    * PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (linux, unix, windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system.
    * PHP adalah termasuk bahasa embedded ( bisa diletakkan dalam tag HTML )
    * PHP diterbitkan secara gratis
    BEberapa system database yang didukung oleh PHP adalah :
    * Oracle
    * Sybase
    * mSql
    * MySql
    * Solid
    * Generic ODBC
    * Postgres Sql
    PHP banyak sekali digunakan untuk pengembangan web dinamis, dapat di katakan mayoritas pengembangan web didunia menggunakan PHP, misalnya saja web yang sudah melegenda beberapa tahun belakangan ini, yaitu friendster dan digg. Mengapa mereka menggunakan PHP? Yaa.. tentunya ada didalam keuntungan yang sudah kami sebutkan sebelumnya di atas tadi.
    Web dinamis adalah sebuah web yang dapat melalukan update pada contentnya, didalamnya selalu terdapat CMS [Content Management System ] yaitu “ruang kendali” bagi pemilik website untuk melakukan update, biasanya jika ingin masuk ke dalam CMS ini user atau sang pemilik harus memberikan password agar “ruang kendali” bebas dari tangan – tangan yang tidak bertanggung jawab.
    Beberapa pihak pengembang web [ kami SimpleBlue.com salah satunya ] selalu memberikan CMS didalam web dinamis, jadi Anda pun tidak perlu bingung lagi untuk melakukan update pada web pribadi Anda. Kami akan memberikan salah satu contoh dari fungsi CMS, jika web Anda mempunyai kolom berita atau news, maka Anda tidak perlu lagi masuk ke dalam source code yang memusingkan kepala dan merepotkan, Anda hanya perlu masuk ke CMS dan pilih menu utuk melakukan perubahan content tersebut. Didalam CMS sendiri terdapat menu untuk menambah , merubah serta menghapus data.
    Contoh Penulisan Script pada PHP
    Script 1 

    <html>
    <head>
    <title>
    Halaman PHP pertamaku</title>
    </head>
    <body>  
    <?php
    echo "Hello Friend!!";
    echo "Hello Friend!!";
    ?></body>
    </html>



    Script 2

    <html>
    <head>
    <title>
    Halaman PHP pertamaku</title>
    </head>
    <body>  
    <?php
    echo "Hello Friend!!"; echo "Hello Friend!!";
    ?></body>
    </html>


    Script 3

    <html>
    <head>
    <title>
    Halaman PHP pertamaku</title>
    </head>
    <body>  
    <?php
    echo "Hello Friend!!";

    echo "Hello Friend!!";
    ?></body>
    </html>


    Sejarah Sosial Media serta Perkembangan Sosial Media

    Sejarah Sosial Media serta Perkembangan Sosial Media

    Sosial media, apa itu sosial media ? Menurut saya sosial media adalah suatu wadah atau tempat dimana orang dapat berkomunikasi sesama user (pengguna) secara tidak langsung dan dibutuhkan koneksi internet untuk dapat melakukan komunikasi ini. Di sini user atau pengguna dapat berbagi informasi berupa, kejadian, berbagi foto, dan dapat juga untuk menambah wawasan serta bisa juga sebagai ajang untuk mencari atau menambah teman. Internet merupakan salah satu aspek penting dalam berhubungan dalam aplikasi sosial media, internet telah merangkul dunia yang memegang peran manusia dalam kehidupan manusia. Internetpun juga bisa di katakan menjadi rekan manusia untuk berkomunikasi dalam sosial media, melalui internet manusia dapat berbagi informasi, melakukan kegiatan bisnis serta dapat menjalin hubungan sosial antar sesama manusia dengan menggunakan sosial media ini. Tergantungnya kebutuhan manusia terhadap sosial media telah banyak membuat perusahaan perusahaan teknologi dan informasi membuat aplikasi aplikasi sosial media seperti facebook, twitter, myspace dan friendster, serta masih banyak lagi aplikasi sosial media yang ada di era perkembangan modern ini. 
    Pesatnya perkembangan teknologi sekarang membuat banyak aplikasi aplikasi sosial media  baru yang bermunculan di dunia maya. Kini dengan mengandalakan smartphone yang berhubungan dengan internet, kita sudah bisa mengakses beberapa situs sosial media seperti, facebook, twitter, line, we chat, kakao talk dan itu semua bisa kita akses dimana saja dan kapan saja asalkan terhubung dengan koneksi internet dan itu membuat arus informasi semakin besar dan pesat. Perkembangan sosial media yang pesat ini tidak hanya terjadi pada negara negara maju saja, di negara berkembang seperti tanah air kita ini Indonesia, banyak user atau pengguna sosial media dan perkembangan yang pesat ini bisa menjadi pengganti peran media massa konvensiaonal dalam menyebarkan berita atau informasi. Selain itu, Indonesia menempati urutan ke-5 di dunia dalam penggunaan akun twitter.  Selain untuk membagi informasi, sosial media maupun internet juga dapat dijadikan sebagai sutau kegiatan bisnis, seperti membuka toko online. Facebook dan Twitter menurut saya merupakan sosial media yang banyak digunakan sebagai toko online, mereka membuat akun baru dan memberi nama akun mereka menjadi kategori barang dagangan mereka yang akan mereka dagangkan. Membuat komunitas bisa juga dilakukan melalu sosial media, komunitas komunitas seperti fans boyband, girlband, fans pecinta olahraga sepak bola, fans sebuah grup band dan masih banyak komunitas komunitas yang bisa kita buat.

     Perkembangan Sosial Media
    ·          Awal mula terbentuknya sosial media terjadi pada tahu 1978 dari penemuan sistem papan buletin, yang dapat memungkinkan kita untuk mengunggah, atau mengunduh informasi, dapat berkomunikasi dengan mengunakan surat elektronik yang koneksi internetnya masih terhubung dengan saluran telepon dengan modem. Sistem papan buletin ini ditemukan oleh Ward Christensen dan Randy Suess yang keduanya adalah sesama pecinta dunia komputer.  Perkembangan sosial media pertaman kali dilakukan melalui pengiriman surat elektronik pertama oleh peneliti ARPA ( Advanced Research Project Agency) pada tahun 1971.
    ·         1995 Kelahiran dari situs GeoCities, situs ini melayani Web Hosting yaitu layanan penyewaan penyimpanan data - data website agar halaman website tersebut bisa di akses dari mana saja, dan kemunculan GeoCities ini menjadi tonggak dari berdirinya website - website lain.
    ·         1997 Muncul situs jejaring sosial pertama yaitu Sixdegree.com walaupun sebenarnya pada tahun 1995 terdapat situs Classmates.com yang juga merupakan situs jejaring sosial namun, Sixdegree.com di anggap lebih menawarkan sebuah situs jejaring sosial di banding Classmates.com
    ·         1999 Muncul situs untuk membuat blog pribadi, yaitu Blogger. situs ini menawarkan penggunanya untuk bisa membuat halaman situsnya sendiri. sehingga pengguna dari Blogger ini bisa memuat hal tentang apapun. termasuk hal pribadi ataupun untuk mengkritisi pemerintah. sehingga bisa di katakan blogger ini menjadi tonggak berkembangnya sebuah Media sosial.
    ·         2002 Berdirinya Friendster, situs jejaring sosial yang pada saat itu menjadi booming, dan keberadaan sebuah media sosial menjadi fenomenal.
    ·         2003 Berdirinya LinkedIn, tak hanya berguna untuk bersosial, LinkedIn juga berguna untuk mencari pekerjaan, sehingga fungsi dari sebuah Media Sosial makin berkembang.
    ·         2003 Berdirinya MySpace, MySpace menawarkan kemudahan dalam menggunakannya,sehingga myspace di katakan situs jejaring sosial yang user friendly.
    ·         2004 Lahirnya Facebook, situs jejaring sosial yang terkenal hingga sampai saat ini, merupakan salah satu situs jejaring sosial yang memiliki anggota terbanyak.
    ·         2006 Lahirnya Twitter, situs jejaring sosial yang berbeda dengan yang lainnya, karena pengguna dari Twitter hanya bisa mengupdate status atau yang bernama Tweet ini yang hanya di batasi 140 karakter.
    ·         2007 Lahirnya Wiser, situs jejaring social pertama sekali diluncurkan bertepatan dengan peringatan Hari Bumi (22 April) 2007. Situs ini diharapkan bisa menjadi sebuah direktori online organisasi lingkungan seluruh dunia termasuk pergerakan lingkungan baik dilakukan individu maupun kelompok.
    ·         2011 Lahirnya Google+, google meluncurkan situs jejaring sosialnya yang bernama google+, namun pada awal peluncuran. google+ hanya sebatas pada orang yang telah di invite oleh google. Setelah itu google+ di luncurkan secara umum.
    Mungkin tidak banyak yang mengetahui, bahwa sebelum eranya Facebook atau MySpace, bahkan Friendster, ada sebuah jejaring sosial bernama Friends Reunited. Dari infografik dan MarketingDirecto.com, berikut  tercantum cukup lengkap perkembangan media sosial dan internet sejak tahun 1978 hingga 2012. Terdapat beberapa hal menarik sebelum muncul atau lahirnya Facebook, seperti kelahiran Friends Reunited, jejaring sosial pertama pada tahun 1998 Hingga tahun 2003. Ketika Facebook lahir, jejaring sosial Friends Reunited ini memiliki 15 juta pengguna Hingga pada tahun 2008. Pada saat Facebook muncul pertama kali, sosial media ini memiliki pengguna mencapai 400 juta pengguna. Lalu pada tahun 2008 juga-lah Friends Reunited dijual, dan akhirnya menghilang sampai sekarang. Pada tahun 1995, internet baru memiliki satu juta situs. Sementara, tiga tahun berikutnya, industridotcom sudah sulit diprediksi. Data terakhir hanya menunjukkan pengguna internet dunia, yang diperkirakan mencapai 1,97 miliar atau hampir 30 persen dari total populasi di Dunia. Dari infografik ini juga menunjukkan bagaimana bisnis di media sosial cukup kejam, bagaimana MySpace yang menggeser Friendster, tapi lalu akhirnya harus menyerah oleh Facebook. Google+ mungkin belum tampak cukup besar untuk menggeser Facebook, tapi kalau melihat kurun waktu yang dibutuhkan, Facebook butuh 4 tahun untuk berjaya, dan MySpace butuh 5 tahun.